애플리케이션 기본 항목. 앱의 기본 동작 원리
[Kotlin] 제네릭 : 변성(variance), 타입 프로젝션(type projection)
[Kotlin] 제네릭 : 타입 파라미터 소거(erasure), inline 실체화(reified)
[Kotlin] 컬렉션과 배열
[Kotlin] 타입 시스템 (Any, Unit, Nothing)
[Kotlin] Nullability 관련 연산자
[Kotlin] 수신 객체 지정 람다 : with / apply / let / run / takeif / also
[Kotlin] 함수형 인터페이스(SAM)에 람다 사용하기
[Kotlin] stream API / 시퀀스(Sequence)
[Kotlin] 람다(lambda), 변수 포획과 클로저, 멤버 참조
[Kotlin] 싱글턴 object(static) : 객체 선언, 동반 객체, 객체 식 / 익명, 무명
[Kotlin] delegate 키워드 : by